热门搜索: 我叫mt  地牢猎手4  大掌门  武神  时空猎人
当前位置 :首页 > Android > 资讯 >

吃货大作战 《吃豆吧小黄鸡》评测

资讯 责编:虹虹 来源:未知 评论

经历过红白机的时代的玩家恐怕对《吃豆人》不会陌生,吃豆人(Pac-Man)是著名开发商南梦宫最经典的街机游戏,以其独特的玩法与简约的风格吸引了大批忠实的玩家,不仅成为南梦宫的...

  经历过红白机的时代的玩家恐怕对《吃豆人》不会陌生,吃豆人(Pac-Man)是著名开发商南梦宫最经典的街机游戏,以其独特的玩法与简约的风格吸引了大批忠实的玩家,不仅成为南梦宫的标志和吉祥物,而且作为一块金字招牌推出过源源不断的续作。作为国内TV游戏的大厂,霸下游戏在之前也推出了一款“吃豆人”玩法的休闲游戏,名为《吃豆吧小黄鸡》。细节先不论,作为主打家庭娱乐合家欢的TV游戏,这款清新卖萌向的休闲小游在整体风格上倒是很搭。下面,大叔就带来这款游戏的详细评测。
  游戏音乐
  首次进入游戏,一股浓厚摇滚风格的电子乐扑面而来,背景是三只造型各异但统一带着愤怒小眼神儿的小鸡,搭载那熊熊燃烧的火焰,仿佛要吞噬掉一切……好吧,游戏主题曲异常动感热血,让人有跃跃欲试的冲动;战斗背景音也特点鲜明,混搭的迪斯科风格单循环midi音仿佛回到街机时代,美中不足是音乐过于单一容易审美疲劳。
 
        游戏画面
  作为一款休闲游戏,画面并不是主打,美术上的表现算是中规中矩吧。因为是走卖萌路线,所以在人设(鸡设)上会更Q一点:超五短身材以及肥大的身躯,如哈姆太郎的水汪汪大眼,即使怪物也是一群可爱的史莱姆。游戏界面菜单极简,分为闯关模式,对战模式和设置。整体画面清新明快,用色鲜艳稚气,关卡差异较大,注重细节刻画,地图设计上颇有建树。
  基本玩法
  游戏基本沿袭了经典的吃豆人玩法:一个主角+4个怪物敌人,主角吃掉地图上全部豆子并避免被怪物吃掉即可过关。
  基本的闯关模式中分为若干章节,每一章5小关。开始游戏一共4条命(尚不知是否有奖命功能),死完重新开始,跳关需要解锁。
  方向键控制主角行动即可吃豆,豆子分为普通豆和超级豆,吃掉超级豆变身“超级赛亚鸡”,翻身农奴斗地主,主角在固定时间内无敌并可反吃怪物,吃掉的怪物滚回出生点重生。(无敌期间怪物变成蓝色)
  除了闯关,玩家应该关注的是分数值,吃豆子、吃怪物、吃随机刷的水果,都可涨分。不过比较蛋疼的是,游戏似乎并没有评级和奖命的概念,分数又没什么卵用……
  游戏操作
  讲到重点了,老实说,在大叔眼里只能算及格水平。游戏基本操作无非上下左右确定返回,也许是测试版原因,整体的操作手感颇为“怪异”。首先是主角脚下抹油,跑起来像是溜冰了相仿,惯性太大经常刹不住车。而游戏的判定精准度又不高,明明控制了方向却不能完成预期的移动,更不用说一些莫名其妙的bug:主角进入鬼畜抽风模式,彻底失去控制。好吧,从好的方面讲,此项设定在一定程度上提高了原本相对较低的难度。
  游戏强调地形的运用,地图的左右两端经常是相通的,可有效避免敌人的前后夹击。考虑到敌人的低AI(至少前几关如此),可采用必要的虚晃战术,如假意往东突然变相走西,可起到意想不到的效果。
  整体行动路线要做好规划,保持连续性和节奏感,不能胡乱海吃,特别是超级豆的时机把握,保证无干扰情况下高效通关。加速道也要灵活运用,因为加速状态下是无敌的,不小心被堵死就踩加速吧。另外,偶尔挂掉不要着急,伺机而动,避免因运气不佳的复活被守尸而连挂。
  特色玩法
  除了普通闯关模式,还有特色的对战模式。在对战模式下的双人游戏其实是为人机对战,一局每波随机刷豆,吃完再刷,直至对手死亡可获胜,一共为5局3胜制。值得注意的是,普通情况下,主角和对手会发生碰撞,退后一段距离并且不受控制,所以把对手往怪物身上撞是非常可行方法。不过电脑AI实在可怜,大叔经常玩着玩着就发生电脑撞怪自杀不战而胜的情况,实在哭笑不得。另外,注意,对战也有超级豆,变身可直接吃掉对手!!!
  总结:
  这款游戏因版本原因在操控上不算理想,但可玩性不低,细节有诸多可取之处,未来颇具潜力。大叔这里给几点建议:基于分数和通关时间的成就系统上可作为,对战模式的人数、AI上可改进。还有,游戏似乎没有任何付费项目及网联系统,对战模式的趣味性打了一定折扣,有点遗憾。综合这么多,喜欢吃豆人游戏的朋友还是不要错过了这款游戏的说。