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完美的动作MMORPG 《大唐无双》试玩评测

评测 责编:大叔 来源:本站原创 评论

《大唐无双》是网易旗下著名的动作网游,主打强PK模式与国战玩法...

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  文/游戏客栈 大叔

  《大唐无双》是网易旗下著名的动作网游,主打强PK模式与国战玩法,如今,这个端游大IP迎来其手游版的公测,于安卓和IOS各渠道发行,即呈现火爆之势。笔者简单试玩了这款游戏,下面是评测详情。

  画面音乐

  进入游戏便是超级炫酷的CG动画,隋唐名将的打斗演绎。然后是人物创建,一共包括少林、天煞、蜀山、无名以及百花五个职业角色(模特有一个浮空和拉近的效果),虽然不能自定义性别和形象,但内置时装系统,时装的名字挺诗意,例如无名的绮舞步摇、歌尽桃花、醉心芙蓉、镜花水月这些(一次购买限30天使用)。职业定位和攻击方式区别较大,搭配特色的可旋转9个技能位,产生不同的技能组合,形象感十足。

  游戏整体呈现厚重武侠风格,背景乐也略苍凉,出生地的连绵的小雨与无尽丛林似乎侧面展现时代的动荡与飘摇。画面上,《大唐无双》真正做到了次时代级。对于开场的画面效果,笔者初以为是动作闯关类,后来才发现是开放式MMORPG,多人同屏打怪,并不是封闭地图闯关,拥有如此精细画面效果更加难能可贵。场景细节不必多说,远处假景相当自然,又充满了动态元素,渲染效果平滑不突兀,唯一缺陷是人物在3D的地图中行动只可固定视角,不能够自由旋转。动画表现方面,走是的华丽路线,人物招式比较浮夸,呈现典型的街机格斗风格。

  基本玩法

  标准的开放式MMO的玩法,游戏的地图相当之大,切换尽量少而快,包括切图点也采用类似星云的幻化处理。虽然多人同时在线跑任务,但是剧情触发互不干扰,怪物刷新很快,不会出现抢怪的情况。游戏内场景还有类似山洞的地下城,不过并不是副本,进去之后也会有其他玩家卖力打怪中,无时无刻多人世界观的营造是游戏一大卖点。

  强调对抗而生,游戏分为了“唐”、“义”两大阵营,需要玩家做出选择,对应不同的主线。游戏吸收了端游重度玩法的特点,鼓励玩家在线,在副本和国战玩法开放之前,有充足的任务保证,包括一些可反复刷新任务,也没有体力的限制,总之,会有一种上手停不下来的感觉。

  游戏核心依然是战力追逐,自然离不开各种养成要素,主角有升级、继承、洗炼、穿戴、学技能,装备有进阶、打造、强化、精炼。此外,还有武将玩法,也就是“宝宝”,武将分为普通、白金、名将三种成色,其中名将由隋唐时期27位历史名将组成,拥有可控的独特名将技,实力强劲。武将的培养和主角类似,不过可以吃各种道具加速,极品武将的获取主要通过碎片的收集。

  游戏操作

  游戏采用虚拟摇杆和按键操作,虽有自动功能,但是强调技能的组合,过程中会有专门的教学任务指导你打出combo。主线任务虽然普遍一键,但并非无脑难度,中途挂掉也是常有的事(血瓶的CD实在挺长)。其他的,动作手游的打击感是游戏另一大突出卖点,包括各种僵直、击退的效果,以及华丽的动效,做到了技巧性和娱乐性俱佳。

  游戏特色

  首先是PVE玩法,第一个副本是平寇副本,单人组队皆可,不过需要在帮会商店购买门票。其他副本分别需要不同等级,以及在特定时间开放。另有冒险挖宝玩法,可获得藏宝图、武将、白金武将碎片等奖励,特点是各种随机要素。而基本任务的形式也是多样的,例如完成不同任务收集令牌组合排列的悬赏任务等。

  然后是PVP玩法,有物资玩法、5V5竞技、阵营塔争夺战,受等级限制,这次不能一一体验。

  另外,游戏的公会玩法也是相当丰富的,除了一般的福利、任务、公会战之外,还有休闲的农场玩法,有打理庄园(赶猴子喂猪之类)、大树浇水等活动,帮助发展帮会庄园,产出帮会资金

  游戏系统

  游戏的一些细节做的不错。例如背包整理功能,自动进入省电模式等等,左下角的小图标显示时间、电量、网络状态等,十分人性化。

  总结

  《大唐无双》做到了动作RPG与开放式MMO的完美结合,两端造诣皆深,不愧开年重磅,绝对不可错过。